
みなさん、こんにちは!
ワークショップコーディネーターのmayucoです。
このブログは、慶應義塾大学、武山政直研究会のParty班が行った成果報告ブログです。
【武山政直研究会とは?】
慶應義塾大学三田キャンパスにある武山政直教授のゼミです。ゼミ生は「都市と生活者の行動と新しいメディア」をテーマにいつも面白いことを考えている集団です☆個々のプロジェクトについてもっと知りたいっ!という方はコチラ
《 武山ゼミ -KEG- 》 http://keglab.jp/
【Party班とは?】
今年度からスタートしたParty班がどんなプロジェクトかというと...
いろんな会議やミーティングにプレイフルな環境や場を提案していこう!というプロジェクトです。プレイフルとは、モノゴトに対してワクワクドキドキする状態のことをさします。
ワークショップやミーティングに、ワクワクドキドキするような環境やアイテムを取り入れることで、参加者は目の前の課題をどうしたら解決できるだろうか?と夢中になって考えるようになります。「どんな状況でも自分とその場にいる人やモノを最大限に活かし、新しい意味を創りだそうとする姿勢」私たちは参加者にこのような姿勢を持たせることを目標にプレイフルなワークショップをコーディネートしていきます。
【プレイフルな会議から生まれるアイデアはきっと素晴らしい♪】
そんな想いをもって生まれたプロジェクトです!
【こんぺいとうの由来】
こんぺいとうはparty-compere-partyが由来になっています*
compere はテレビのバラエティ司会者という意味で、つまらない会議をバラエティなパーティに仕切り直すパーティ集団という意味が込められています。
partyは「〜党」という意味にもなるので、
「party compere党」
そして、最初のpartyを省略して『こんぺいとう』となります☆
というわけで、今週から私たちParty班がプレイフルにコーディネートしたワークショップの成果報告を毎週更新していきます!よろしくお願いします☆
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